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Touches du clavier et souris dans RME

Certaines commandes de RME permettent de détecter l’appui d’une touche du clavier ou un clic de la souris, par exemple key_press?(key). Lorsqu’une commande requiert un attribut key, on doit écrire un symbole faisant référence à une touche. Voici la liste des symboles possibles :

Clavier

Touches principales

:enter, :space, :shift, :control, :alt,
:esc, :page_up, :page_down,
:left, :up, :right, :down,
:f1 .. :f24, 0 .. 9, :a .. :z,

Touches supplémentaires

:cancel, :backspace, :tab, :clear, :pause, :caps_lock, :hangul,
:junja, :final, :kanji, :convert, :nonconvert,
:accept, :modechange, :end, :home, :select, :print, :execute, :snapshot, :insert,
:delete, :help,  :lwindow, :rwindow, :apps, :sleep, :num_0 .. :num_9,
:multiply, :add, :separator, :substract, :decimal, :divide,
:num_lock, :scroll_lock, :lshift, :rshift, :lcontrol,
:rcontrol, :lmenu, :rmenu, :browser_back, :browser_forward,
:browser_refresh, :browser_stop, :browser_search, :browser_favorites,
:browser_home, :volume_mute, :volume_down, :volume_up, :media_next_track,
:media_prev_track, :media_stop, :media_play_pause, :launch_mail,
:launch_media_select, :launch_app1, :launch_app2,
:oem_1..:oem_8, :oem_plus, :oem_comma,:oem_minus, :oem_period, :oem_102
:process, :packet, :attn, :crsel, :exsel, :ereof,
:play, :zoom, :noname, :pa1, :oem_clear

Touches virtuelles de RPG Maker

Ces touches représentent les touches virtuelles que RPG Maker propose notamment dans les conditions des évènements, parfois appelées touches RGSS. Elles se distinguent par leur écriture en majuscules et ne correspondent pas aux touches réelles du clavier. Pour plus de renseignements, consultez le tableau des commandes du jeu.

:DOWN, :LEFT, :RIGHT, :UP,
:A, :B, :C, :X, :Y, :Z, :L, :R,
:SHIFT, :CTRL, :ALT, :F5..:F9

Souris

:mouse_left, :mouse_right, :mouse_center, :mouse_x1, :mouse_x2,

Dernière mise à jour le 8 juillet 2019