Affichage dans les messages
Sur RPG Maker, les variables étaient déjà affichables dans les messages avec \V[id]
. Avec RME, il est aussi possible d’afficher les labels, les labels locaux et évidemment les variables locales. Pour ce faire, il suffit de précéder leur appel par \
, comme pour les variables normales.
Afficher_message "Hey, la variable locale n°5 de l'événement n°2
de la map n°1 est égale à \SV[1,2,5], sans déconner !
Même que le label :salut vaut : \L[:salut] !"
Comme dans un appel de script, vous pouvez spécifier partiellement les arguments pour les éléments locaux.