Affichage dans les messages
Sur RPG Maker, les variables étaient déjà affichables dans les messages avec \V[id]. Avec RME, il est aussi possible d’afficher les labels, les labels locaux et évidemment les variables locales. Pour ce faire, il suffit de précéder leur appel par \, comme pour les variables normales.
Afficher_message "Hey, la variable locale n°5 de l'événement n°2
de la map n°1 est égale à \SV[1,2,5], sans déconner !
Même que le label :salut vaut : \L[:salut] !"
Comme dans un appel de script, vous pouvez spécifier partiellement les arguments pour les éléments locaux.